Juegos para aprender
Actividades lúdicas para matemática, lengua, tecnología, lógica, memoria, coordinación y pensamiento computacional.
Un laboratorio web para probar, compartir y mejorar juegos interactivos pensados para el aula.
Esta carpeta demo es un espacio de pruebas dentro de Nodo Andino para alojar juegos, actividades interactivas y prototipos educativos antes de publicarlos en una sección definitiva.
La idea es experimentar rápido: subir un juego, verlo funcionando desde el navegador, probarlo con alumnos o docentes, corregir detalles y luego decidir si queda publicado formalmente.
Actividades lúdicas para matemática, lengua, tecnología, lógica, memoria, coordinación y pensamiento computacional.
Propuestas simples, accesibles y listas para probar en pantalla, proyector, sala de informática o dispositivos móviles.
Un lugar seguro para ensayar ideas sin modificar la portada principal ni las secciones estables del sitio.
Mové al capibara para atrapar naranjas. Si toca bananas, se desvanece y pierde una vida.
Mini entorno para escribir Python a la izquierda y ver resultado, explicación y felicitación a la derecha.
Armá programas con fichas de acciones y ayudá al robot a completar 10 circuitos con dificultad progresiva.
Copiá frases en mayúsculas dentro de un cuaderno escolar colorido para practicar escritura, atención y uso del teclado.
Actividad lúdica de 30 minutos para reconocer viento, fuego, agua y tierra arrastrando objetos a su elemento.
Inspirado en defensa de jardín: arrastrá plantas graciosas para frenar bichitos. Pantalla completa, colorido y dinámico.
Prepará la cancha para el Mundial: pelota, arco, camiseta, botines, bandera y agua van a su lugar correcto.
Observá la secuencia de colores y repetila. Cada ronda suma un nuevo color.
Resolvé sumas simples contra reloj. Ideal para práctica breve y motivadora.
Elegí las sílabas correctas para formar la palabra indicada.